Hacking ético es una forma de referirse al acto de una persona usar sus conocimientos de informática y seguridad para realizar pruebas en redes y encontrar vulnerabilidades, para luego reportarlas y que se tomen medidas, sin hacer daño.
La idea es tener el conocimiento de cuales elementos dentro de una red son vulnerables y corregirlo antes que ocurra hurto de información, por ejemplo.
Estas pruebas se llaman "pen tests" o "penetration tests" en inglés. En español se conocen como "pruebas de penetración", en donde se intenta de múltiples formas burlar la seguridad de la red para robar información sensitiva de una organización, para luego reportarlo a dicha organización y asi mejorar su seguridad.
Se sugiere a empresas que vayan a contratar los servicios de una empresa que ofrezca el servicio de hacking ético, que la misma sea certificada por entidades u organizaciones con un buen grado de reconocimiento a nivel mundial.
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viernes, 8 de junio de 2018
APRENDE A PROGRAMAR C++
C++ es un lenguaje de programación diseñado a mediados de los años 1979 por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue el extender al lenguaje de programación C mecanismos que permiten la manipulación de objetos. En ese sentido, desde el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos, el C++ es un lenguaje híbrido.
Posteriormente se añadieron facilidades de programación genérica, que se sumaron a los paradigmas de programación estructurada y programación orientada a objetos. Por esto se suele decir que el C++ es un lenguaje de programación multiparadigma.
Actualmente existe un estándar, denominado ISO C++, al que se han adherido la mayoría de los fabricantes de compiladores más modernos. Existen también algunos intérpretes, tales como ROOT.
Una particularidad del C++ es la posibilidad de redefinir los operadores, y de poder crear nuevos tipos que se comporten como tipos fundamentales.
El nombre "C++" fue propuesto por Rick Mascitti en el año 1983, cuando el lenguaje fue utilizado por primera vez fuera de un laboratorio científico. Antes se había usado el nombre "C con clases". En C++, la expresión "C++" significa "incremento de C" y se refiere a que C++ es una extensión de C.
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APRENDE A PROGRAMAR EN PYTHON
Python es un lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible.
Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma, ya que soporta orientación a objetos, programación imperativa y, en menor medida, programación funcional. Es un lenguaje interpretado, usa tipado dinámico y es multiplataforma.
Es administrado por la Python Software Foundation. Posee una licencia de código abierto, denominada Python Software Foundation License,1 que es compatible con la Licencia pública general de GNU a partir de la versión 2.1.1, e incompatible en ciertas versiones anteriores.
Aprende a crear programas en Python paso a paso.
Aprenderás las bases para crear programas en Python, conocerás como estructurar proyectos en este lenguaje y como trabajar con data dentro y fuera del sistema.
DATOS TÉCNICOS Aprende a crear programas en Python paso a paso
Peso: 379 MB | Idioma: Español | 22 clases en video | Nivel: Intermedio | Ojala |
REQUISITOS Solo necesitas un computador con cualquier sistema operativo, puede ser Windows, OS, Linux o cualquier otro sistema, además vas A QUIEN VA DIRIGIDO? Esta dirigido a principiantes en Python y estudiantes con algo de conocimientos en desarrollo web que quieran trabajar con sistema dinámicos hechos a medida.
Aprende a crear programas en Python paso a paso.
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REQUISITOS Solo necesitas un computador con cualquier sistema operativo, puede ser Windows, OS, Linux o cualquier otro sistema, además vas A QUIEN VA DIRIGIDO? Esta dirigido a principiantes en Python y estudiantes con algo de conocimientos en desarrollo web que quieran trabajar con sistema dinámicos hechos a medida.
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Aprende Programacion Java

APRENDE A...
Aplicaciones en Java con Interfaz Gráfica de Usuario con NetBeans.pdf
Aplicaciones Web con JSPs y Servlets en NetBeans.pdf
Conexión a Bases de Datos con NetBeans.pdf
Depuración con Puntos de Ruptura con el IDE NetBeans.pdf
Depuración de Programas en Java con el IDE NetBeans.pdf
guion2java.pdf
Instalación del IDE NetBeans para Java EE.pdf
Instalación del IDE NetBeans para Java SE.pdf
Introducción a MySQL.pdf
Javadoc con NetBeans.pdf
Programas de Consola en Java con NetBeans.pdf
Programas de Consola y JPA con NetBeans.pdf
Pruebas Unitarias con NetBeans.pdf
Tecnologias de Java Usando Netbeans.pdf
Tema 1 - Programación Orientada a Objetos.pdf
Tema 10 - Entrada y Salida.pdf
Tema 11 - Expresiones Regulares en Java.pdf
Tema 12 - Hilos en Java.pdf
Tema 13 - Gráficas en Java.pdf
Tema 14 - Imágenes en Java.pdf
Tema 15 - Aplicaciones de Dos Capas.pdf
Tema 16 - Acceso a Base de Datos Usando JPA.pdf
Tema 2 - Tipos de Datos y Expresiones en Java.pdf
Tema 3 - Sentencias de Control de Java.pdf
Tema 4 - Excepciones.pdf
Tema 5 - Arreglos y cadenas - LSIA.pdf
Tema 5 - Arreglos y cadenas.pdf
Tema 6 - Colecciones.pdf
Tema 6 - GUI, Swing y Java Beans.pdf
Tema 7 - Desarrollo de Aplicaciones en Java - LSIA.pdf
Tema 7 - GUI, Swing y Java Beans.pdf
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Curso Virtual Kali Linux
Kali Linux es una distribución basada en Debian GNU/Linux diseñada principalmente para la auditoría y seguridad informática en general. Fue fundada y es mantenida por Offensive Security Ltd. Mati Aharoni y Devon Kearns, ambos pertenecientes al equipo de Offensive Security, desarrollaron la distribución a partir de la reescritura de BackTrack, que se podría denominar como la antecesora de Kali Linux.
Kali Linux trae preinstalados más de 600 programas incluyendo Nmap (un escáner de puertos), Wireshark (un sniffer), John the Ripper (un crackeador de passwords) y la suite Aircrack-ng (software para pruebas de seguridad en redes inalámbricas). Kali puede ser usado desde un Live CD, live-usb y también puede ser instalada como sistema operativo principal.
Kali es desarrollado en un entorno seguro; el equipo de Kali está compuesto por un grupo pequeño de personas de confianza quienes son los que tienen permitido modificar paquetes e interactuar con los repositorios oficiales. Todos los paquetes de Kali están firmados por cada desarrollador que lo compiló y publicó. A su vez, los encargados de mantener los repositorios también firman posteriormente los paquetes utilizando GNU Privacy Guard.
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Normas-y-Estándares-Seguridad
La seguridad informática o seguridad de tecnologías de la información es el área de la informática que se enfoca en la protección de la infraestructura computacional y todo lo relacionado con esta y, especialmente, la información contenida o circulante. Para ello existen una serie de estándares, protocolos, métodos, reglas, herramientas y leyes concebidas para minimizar los posibles riesgos a la infraestructura o a la información.
La seguridad informática está concebida para proteger los activos informáticos, entre los que se encuentran los siguientes:
La infraestructura computacional.
Los usuarios.
La información.
OBJETIVOS
La seguridad informática es la disciplina que se Ocupa de diseñar las normas, procedimientos,métodos y técnicas, orientados a proveer condiciones seguras y confiables, para el procesamiento de datos en sistemas informáticos.



